Герои дальневосточного анимационного сериала покоряют китайского зрителя. Мультфильм о приключениях рюкзачков «Спина к спине» имеет хабаровскую прописку, но, как и его персонажи, вовсю путешествует по миру. Первые серии уже начали показывать в Китае, их переводят на несколько языков, а студия заключает контракты на трансляцию с десятками стран. Чем дальневосточные мультики зацепили детей за рубежом и как студии из далёкого провинциального города удалось прорваться на международный рынок, выяснял «Октагон.Восток».
История мультстартапа
Решение о создании мультипликационной студии в Хабаровске не было спонтанным: основатели «Мечталёта» Илья Кузнецов и Виталий Тен заметили, что индустрия активно развивается на западе России, а отечественные бренды быстро выходят за пределы страны. Последние годы весь мир сходил с ума по мультсериалам «Фиксики», «Смешарики» и «Маша и Медведь».
– Креативные люди есть не только в Москве, но и у нас. Их навыки просто необходимо было брать и начинать как-то грамотно применять, пробовать монетизировать этот огромный творческий потенциал, – рассказывает продюсер Илья Кузнецов.
В 2018 году студия заработала. Команду «Мечталёта» набирали повсюду: основатели проводили презентации в городских вузах, заводили знакомства на арт-тусовках, спецфорумах и в чатах. Сейчас в студии творят не только хабаровчане, но и художники, композиторы и аниматоры из других городов (Находки, Комсомольска-на-Амуре, Владивостока) и регионов и даже из-за рубежа.
Креативную команду «Мечталёта» собирали из разных городов.Фото: Вячеслав Лукьянов/Octagon.Media
– В команде трудится Витя Пожидаев, он вернулся сюда из США. Это человек искусства, организовывал и свои выставки, во многом преуспел в художественном плане, и в какой-то момент мы его спросили, не хочет ли он к нам. Он сделал тестовое задание, нам понравилось, мы подружились, и он примкнул к команде, погрузился в проект, – продолжает Илья Кузнецов.
Наряду с опытными художниками в студии раскрывают свои таланты студенты. Практически все в команде самоучки, с мультипликацией знакомились самостоятельно. Ещё на старте студия задалась целью отточить мастерство за год: мультипликаторы начали с небольших коммерческих роликов и в течение года успешно реализовали около пяти таких проектов.
Параллельно с этим шла работа над мультсериалом «Спина к спине». Изначально идею планировали воплотить в формате короткометражного анимационного фильма для фестиваля, а затем в ней увидели потенциал сериального проекта.
– Мы старались сделать наш сериал таким, чтобы он не был похож ни на один отечественный мультфильм. Зачастую анимация, которая получила у нас в стране новое дыхание, ориентирована и базируется на эстетике, которая была создана в советское время, – рассказывает руководитель художественного отдела Андрей Ткачёв.
«Мы принципиально старались отойти от этого и посмотреть на анимацию скорее с восточной стороны. Мы очень любим азиатский стиль и его культивируем, добавляя что-то своё. Кто-то сказал, что мы похожи на что-то среднее между Европой и Азией».
Андрей Ткачёв
руководитель художественного отдела
Мультфильм «Спина к спине» – многосерийный проект, на экраны уже вышли 26 эпизодов первого сезона. Сейчас идёт работа над вторым сезоном. Помимо хабаровчан, над проектом трудятся их коллеги из других регионов и стран, в том числе из Молдавии и Северной Кореи.
Как рождается мультфильм
Сюжет мультсериала со стороны может показаться довольно странным: главных героев «Спина к спине» нельзя назвать антропоморфными, это трое живых рюкзачков по имени Моли, Рюк и Ботя. У каждого из них есть свой хозяин – ребёнок, который и не подозревает о том, что происходит в мире сумок. Тем временем рюкзаки в каждой серии попадают в удивительные миры.
Например, в одном из эпизодов главных героев бросили в коробку с потерянными вещами. Моли, Рюк и Ботя словно попали в подземелье, где каждая забытая вещь превращалась во что-то совершенно иное. За ними охотились змеи-ремни, дорогу подсвечивали фонари – экраны забытых гаджетов, а в кульминации они сражались с племенем сумок под предводительством рюкзака, потерянного в школе много лет назад.
В студии создаются удивительные миры с антропоморфными персонажами.Фото: Вячеслав Лукьянов/Octagon.Media
Идеи каждого нового эпизода черпаются из жизни или из массовой культуры. Например, сюжет одной из самых ярких серий, действие которой разворачивается на Диком Западе, был предложен горячими поклонниками вестернов из числа сотрудников «Мечталёта». Когда идея сформирована, начинается её воплощение – стартует работа над визуальным рядом, и тут воображение уже не имеет пределов. Команда стремится сделать каждую серию таким образом, чтобы история была необычной, а мир, в который попадают рюкзаки, – особенным.
– Для любого человека из анимационной сферы услышать комментарий, мол, что курили авторы, – это самая классная похвала и величайший комплимент! Когда мы делаем какую-то смелую, бредовую в хорошем смысле историю и тем самым так цепляем зрителя, что он задаётся вопросом «Да как можно было такое придумать?», вот тогда мы понимаем, что всё получилось, – говорит Андрей Ткачёв.
На создание одной серии мультфильма уходит около трёх месяцев, и процесс этот сложный и многоэтапный.
Сначала сценарист придумывает историю, затем художник-раскадровщик воплощает её в комиксе, а аниматоры приводят героев в движение. Фоновщики рисуют окружение для персонажей, в которое впоследствии и вписывают рюкзаков. Следующий этап – превращение черновой анимации в чистовую, этим сейчас занимаются мастера из Северной Кореи. Затем композер сводит всё воедино, и начинается озвучивание. На каждом этапе процесс контролирует режиссёр Глеб Павленко.
– Моя работа заключается примерно во всём на самом деле. Я тот человек, который не рисует, но на протяжении всего процесса создания мультфильма следит за тем, чтобы была вытянута сценарная логика, соблюдена последовательность сценария, визуала. Как это будет выглядеть в совокупности, что будут говорить персонажи и как это будет соотноситься с самой идеей сериала, – поясняет Глеб.
Каждый этап создания мультсериала контролирует режиссёр Глеб Павленко.Фото: Вячеслав Лукьянов/Octagon.Media
Ещё один важный член команды – Полина Баковкина. Девушка работает художником-аниматором, но вместе с тем любит разрабатывать персонажей, заниматься раскадровкой и делать фоны для мультфильма. А иногда она даже озвучивает героев.
– Я меломан, и в будущем у нас обязательно будет серия на эту тематику. Я сейчас как раз рисую концепты для неё, мне безумно нравится. Думаю, что получится очень и очень классно, в неё я вкладываю всю свою душу и любовь, – делится Полина.
Периодически озвучиванием персонажей занимаются и другие мультипликаторы. Вообще, звуковое сопровождение мультфильма – большой и важный этап. За каждым персонажем закреплён свой актёр, а композитор из Санкт-Петербурга пишет музыку специально для сериала. В «Мечталёте» есть своя студия звукозаписи, где звукорежиссёр Игорь Козлов оживляет героев, наделяя их речью, а серии – нужными звуковыми эффектами.
Выход на международный рынок
За год с небольшим первый сезон мультсериала показали на крупных российских телеканалах и стриминговых сервисах. А затем хабаровскую анимацию захотели увидеть в Китае. С 14 января «Спина к спине» выходит в КНР на 13 платформах. В планах создателей мультфильма охватить более 50 площадок.
– Мы думали, что Китай нас возьмёт вообще в последнюю очередь, потому что попасть в КНР хотят все! Как считается в нашей индустрии, попал в Китай – это уже половина успеха, – поделился продюсер Илья Кузнецов.
Одновременно с этим авторы сериала ведут переговоры ещё с несколькими странами, мультфильм переводят на английский, киргизский и казахский языки, затем появится и арабская версия. Сейчас студия сотрудничает с крупным лицензионным агентством. Партнёры представляют интересы «Мечталёта» на зарубежных кинорынках. В прошлом году состоялась презентация на фестивале MIPCOM в Каннах, после чего начались переговоры с десятком стран о дистрибуции контента на их территории.
На сегодняшний день студия трудится над созданием второго сезона сериала «Спина к спине». Коллектив вдохновляет азиатская культура в том числе массовая: японская анимация и музыка, история Китая.
Подкрепить успех мультфильма было решено сопутствующим мерчандайзингом: идёт разработка канцелярских принадлежностей, одежды и сувенирной продукции с изображениями героев. Глобальным станет производство самих рюкзаков, уже были изготовлены пробные образцы. Как сообщил Илья Кузнецов, студия планирует создать умный рюкзак.
– Сейчас у детей есть умные часы – они помогают родителям отследить местонахождение ребёнка, – а мы хотим сделать такой же умный рюкзак, который будет оснащён динамиками, микрофонами, GPS-навигатором. Ребёнок сможет убрать гаджет внутрь и разговаривать с помощью голосового помощника, чтобы рюкзак был как телефон – помогал дойти до дома, предупреждал, что впереди дорога, – рассказывает Илья.
Что касается мультфильмов, то к концу года «Мечталёт» планирует выпустить второй сезон приключений рюкзачков. Сейчас в работе около 10 эпизодов, сценарий уже готов. Основатели студии заявили, что, возможно, в этом году начнётся реализация ещё одного сериального проекта, такого же крупного, как «Спина к спине». Задумку нового мультфильма хабаровские аниматоры пока держат в тайне.